* 크레파스 공장
확률/통계, 수 : 학생들은 4색 연결큐브로 크레파스 모형을 만들고 상자에 넣을 수 있는 방법에 대하여 알아보게 됩니다.
* 100에 가장 가까운
수 : 2명이 한 팀이 되어서 2~4팀이 하는 게임입니다. 이 게임에서, 학생들은 주사위를 굴려서 나온 결과에 따라 연결큐브 또는 연결큐브 스틱을 고릅니다. 연결큐브를 사용하여 연결큐브 모눈종이에 가장 많이 채워야 합니다.
* 24 나누기
수 : 학생들은 연결큐브 24개를 균등하게 나눌 수 있는 방법에 대하여 탐구하게 됩니다.
* 얼마나 길까요?
도형, 수, 측정, 논리 : 학생들은 연결큐브를 사용하여 물건의 길이를 추정하고, 연결큐브 기차로 물건을 측정합니다. 그리고 추정한 값과 측정한 값을 비교합니다.
* 기차는 몇 개일까요?`
수, 확률/통계 : 학생들은 2색 연결큐브 3개로 ‘연결큐브 기차’를 만들게 됩니다.
* 본뜨기
도형 : 학생들은 연결큐브 구조물을 만들고 짝이 똑같이 만들 수 있도록 설명을 하게 됩니다.
* 거울에 비추기
도형 : 학생들은 연결큐브로 구조물을 만들고, 모눈종이 1장을 반으로 접어 구조물을 그리고 대칭이 되도록 자릅니다. 모형에 거울을 비춘 것과 같은 모양의 ‘반사된 형상’을 만듭니다.
* 10의 배수
수 : 학생들은 10의 배수로 연결큐브 구조물을 들고 연결큐브의 개수에 따라 구조물을 순서대로 나열합니다.
* 미터(m)자
수, 측정, 확률/통계 : 학생들은 주사위 2개를 굴리고 연결큐브 기차를 만듭니다. 기차의 길이가 최소 1미터가 되도록 늘립니다.
* 도형 퍼즐
측정, 수, 기하학 : 학생들은 도형 퍼즐을 채울 수 있는 연결큐브의 개수를 추정하고 구하게 됩니다.
* 빨강일까요? 파랑일까요?
확률, 통계 : 2인용 게임인 이 게임에서, 학생들은 가방에서 연결큐브를 집고 미리 정한 색의 연결큐브를 모으게 됩니다. 연결큐브 10개를 먼저 모은 사람이 승리하게 됩니다.
* 1/2 나타내기
도형, 수 : 학생들은 2색 연결큐브로 1/2모형을 만들게 됩니다.
* 비밀 상자
수, 통계 : 학생들은 번갈아가며 상자 안을 살짝 들여다보고 2색 연결큐브가 몇 개씩 들어있는지 예상하게 됩니다.
* 합
수, 확률/통계 : 학생들은 주사위를 굴려서 나온 결과를 연결큐브로 기억하게 됩니다.
* 10개의 탑 만들기
수, 확률/통계 : 2인용 게임인 이 게임에서, 학생들은 주사위를 굴려서 나온 수의 연결큐브를 고르고, 연결큐브 10개 높이의 탑을 만들게 됩니다.
* 기차 없애기
확률/통계, 수 : 학생들은 주사위를 굴리고 연결큐브 기차에서 제거할 개수를 정하게 됩니다. 기차를 모두 없애기 위하여 주사위를 몇 번 굴려야 하는지에 대하여 자료를 모으게 됩니다.
* 인간 저울
측정 : 학생들은 물건과 연결큐브 50개의 무게를 비교하게 됩니다. 연결큐브 블록보다 더 가벼운지, 같은지, 무거운지를 기준으로 하여 물건을 가르게 됩니다.
* 2색 패턴
패턴/함수, 수, 논리 : 학생들은 2색 연결큐브를 사용하여 다양한 패턴을 만들게 됩니다.
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